#include #include #include #include #include "gestion_des_fichiers/gestion_fichiers.h" #include "main_compress.h" #include "arbre_de_codage/arbre_binaire.h" #ifdef DEBUG #define DEBUG 1 #endif #define ASCII_EXT 256 // main_compress.c [nom_du_fichier_a_compresser] /*#########################################################################################################*/ /* Partie Fonction pour compression */ /*#########################################################################################################*/ void init_tab(arbre T[], int n){ int i; for(i=0;ipoids!=-1){ T[c]->poids++; } else{ T[c]->elt=c; T[c]->poids=1; } } } void tri_tab(arbre T[],int n){ int i,j; arbre tmp; for(i=0;ipoids>T[j]->poids){ tmp=T[i]; T[i]=T[j]; T[j]=tmp; } } } } int compteur_tab(arbre T[], int n){ int i,compteur; compteur=0; for(i=0;ipoids != -1){ compteur++; } } return compteur; } void afficher_tab(arbre T[], int n){ printf("\n"); int i; for (i=0;ipoids,T[i]->elt); } } arbre huffman(arbre T[]){ // Création de l'arbre de codage de Huffman en considérant une liste avec les fréquences d'apparition des caractères ordonnée croissante // récupérer les deux plus petits poids (cf : deux premieres occurences) arbre H = malloc(sizeof(arbre)); H=creer_arbre_vide(); int i; i=0; while(T[i]->poids==-1){ i++; } int Index; Index=i; while(Indexelt=NULL; tmp->fils_gauche=T[Index]; tmp->fils_droit=T[Index+1]; tmp->poids=T[Index]->poids +T[Index+1]->poids; T[Index+1]=tmp; printf("%d (%c | %c)\n",tmp->poids,tmp->fils_gauche->elt,tmp->fils_droit->elt); Index++; tri_tab(T,ASCII_EXT); } return T[Index]; } void get_lexique(FILE *file, plex Code[], arbre huff){ int c_int; char c_char; rewind(file); while((c_int=fgetc(file))!=EOF){ c_char = c_int; if(Code[c_int]->lettre!=c_char){ Code[c_int]->lettre=c_char; char s[9]=""; int f[1]={0}; arbre_rechercher(huff,c_char,s,0,f); printf("Code %c : %s\n",c_int,s); Code[c_int]->code=s; } } } void init_codage(plex Code[], int n){ int i; for(i=0;icode=NULL; tmp->lettre=NULL; Code[i]=tmp; } } void compression(plex *Code,int n){ Bin_file *cmp; cmp=Ouv_Bit("cmp.txt",'w'); printf("%s",(Code[0]->code)[0]); int i; for(i=0;icode; while(s!='\0'){ Ec_Bit(cmp,s); s++; } } } /*#########################################################################################################*/ /* Partie Gestion de fichiers */ /*#########################################################################################################*/ Bin_file *Ouv_Bit(char *p,char mode) { Bin_file *A; A=malloc(sizeof(Bin_file)); //On libère l'espace suffisant pour un élèment de type Bin_files A->mode=mode; //On récupére le mode d'ouverture du fichier et on le rentre dansle struct if(mode=='r') //suivant le mode (écriturer w ou lecture r) on va ouvrir le fichier a l'aide de fopen et on { //enregistre cela dans lestruct Bin_files A->file=fopen(p,"rb"); } else { A->file=fopen(p,"wb"); } A->record_length=0; //On va ensuite initialiser tous les élèments du struct. A->i_record=0; A->i_octet=0; A->nb_octets=0; return A; } void Ec_Bit(Bin_file *output,char bit) // On veux une fonction capable d'écrire un bit dans un fichier { unsigned char octet,b; // On utilise deux variables octet et b qui vont permettre de récupérer les élèmets a écrire. int i; output->octet[output->i_octet]=bit; // On va mettre le premier élèment du tableau octet de la struct Bin_file a la valeur de bit output->i_octet++; //On incremente aussi i_octet pour ne pas réecrire surcette valeur if (output->i_octet==8) //Si le tableau octet est plein on va aller écire dans le tableau record { octet=0; //on passe octet a 0 et b a 0x80 soit 1000 0000 b=0x80; // cela permet de toujoursgarder 1 en bit de poids fort dans b apre les décalages a droite for(i=0;i<8;i++) { if(output->octet[i]=='1') //si on a un '1' dans le tableau octet on va mettre dans octet le résultats de octet ou b { octet=octet|b; // On va alors creer une "copie" du tableau octet dans octet } b=b>>1; } output->i_octet=0; output->record[output->i_record]=octet; // On va apres le for remetre i_octet a 0 puis on passe dans record la valeur du char octet pour conserver output->i_record++; //ce que l'on veut écrire output->nb_octets++; //On incrémente aussi i record pour passer a l'élèment suivant et nb_octets car on en a traiter un autre if(output->i_record==BLOCK_SIZE) //On vérifie ensuite que record qui sert de buffer soit plein avant d'écrire sont contenue. { fwrite(output->record,1,BLOCK_SIZE,output->file); output->i_record=0; //si on éceit on reinitialise i record pour passer auxélèments suivant } } } char Lec_Bit(Bin_file*input) { char bit; //On veut lire un fichier bit a bit. Pourcela on va vérifier si la record length est nul ou non unsigned char x, b=0x80; // Ici on déclare de char, x va permettre de récupérer un octet de record // b vas servir de masque. Il nous permettra de savoir quelle valeur possède les bits des élèment de record int i; //i est un compteur utiliser pour les boucles for if (input->record_length==0){ // Si le buffer (record),est vide on va aller chercher lesélèments du fichier input->record_length = fread(input->record,1,BLOCK_SIZE,input->file); //Pour cela on récupère dans record_length le nombre d'élèment de input-file et on les écrit dans record input->i_record=0; //On réinitialise l'indice de record pour recommencerdepuis le début. x = input->record[input->i_record] ; //On réupère la valeurde record[i_record] dans x for(i=0;i<8;i++) { if(x&b) input->octet[i]='1'; //On va alors tester les bits de x grace a x&b. Cela permet de renvoyer 1 si lesdeux bits sont a 1 else input->octet[i]='0'; // si le test est vrai on ajoute le char 1 dans octet sinon 0 b=b>>1; //On décale ensuite b de 1 bit a droite pourconserver le 1 a l'endroit que l'on veut tester } input->octet[8]=0; //On passe le derneir élèment de octet a 0 pour marquer la fin de chaine de caractère input->i_record++; //on incrémente i record pour aller a l'élèment suivant on réinitialise i_octet et input->i_octet=0; input->nb_octets=input->nb_octets+input->record_length; //On ajoute la taille du record dans nb_octets pour conserver le bon nombred'élèment traité } bit=input->octet[input->i_octet]; //On passe alors bit a la valeur de octet[0] input->i_octet++; //on incrémente ensuite le compteur if(input->i_octet==8){ // Si on a écrit huit bit dans octet on va aller tester l'élèment suivant de record x = input->record[input->i_record] ; for(i=0;i<8;i++) { if(x&b) input->octet[i]='1'; else input->octet[i]='0'; b=b>>1; } input->octet[8]=0; input->i_record++; input->i_octet=0;; if(input->i_record==BLOCK_SIZE){ //si on a parcouru tous le buffer on repasse a 0 la longueur input->record_length=0; } } return bit; // on renvoie le bit } int Ferm_Bit(Bin_file *fichier) { unsigned char octet,b; // On déclare deux unsigned char octet et b qui auront la même utilité que dans Ec_Bit int nb_octets=fichier->nb_octets; if(fichier->mode="w") // Si le fichier a été ouvert en mode écriture on va aller écrire la fin du buffer { // dans le fichier. if(fichier->i_octet!=0) //Pour cela on répète le même principe que dans Ec_Bit { octet=0; b=0x80; int i; for(i=0;ii_octet;i++) { if(fichier->octet[i]=='1') { octet=octet|b; } b=b>>1; } fichier->record[fichier->i_record]=octet; fichier->i_record++; nb_octets++; } if(fichier->i_record!=0) { fwrite(fichier->record,1,BLOCK_SIZE,fichier->file); } } fclose(fichier->file); //On ferme ensuite le fichier et on libère l'espace occupé par le srtuct Bin_File. free(fichier); return nb_octets; } /*#########################################################################################################*/ /* Partie Arbre binaire */ /*#########################################################################################################*/ arbre creer_arbre_vide (void) { return NULL ; } arbre creer_arbre_huffman(Elt e, int p, arbre fg, arbre fd) { noeud * tmp = malloc(sizeof(noeud)); tmp->elt=e; tmp->poids=p; tmp->fils_gauche=fg; tmp->fils_droit=fd; return tmp; } arbre fils_gauche(arbre a) { assert(!est_arbre_vide(a)); return a->fils_gauche; } arbre fils_droit(arbre b) { assert(!est_arbre_vide(b)); return b->fils_droit; } Elt racine(arbre a) { assert(!est_arbre_vide(a)); return a->elt; } bool est_arbre_vide(arbre a) { return (a == NULL) ; } arbre creer_feuille(Elt e, int p) { return creer_arbre_huffman(e, p, creer_arbre_vide(), creer_arbre_vide()) ; } bool est_feuille(arbre a) { if (est_arbre_vide(a)) return 0 ; return (est_arbre_vide(a->fils_gauche) && est_arbre_vide(a->fils_droit)) ; } void free_noeud(arbre a) { assert(!est_arbre_vide(a)); free(a); } void free_arbre(arbre a) { if(!est_arbre_vide(a)){ free_arbre(fils_gauche(a)); free_arbre(fils_droit(a)); free(a); } } void arbre_rechercher(arbre a, Elt c, char s[], int s_len, int found[]){ /* De ce que j'ai testé, ça marche de temps en temps même en ne changeant pas le caractère recherché, je pense qu'il y a un problème avec VSCode encore une fois LOL (Yûki) */ #ifdef DEBUG printf("\nDEBUG ARBRE RECHERCHER : \n"); printf(" est_arbre_vide(a) : %d\n",est_arbre_vide(a)); printf(" est_feuille(a) : %d\n",est_feuille(a)); printf(" racine(a) : %c\n",racine(a)); printf(" c : %c\n",c); printf(" est_arbre_vide(fils_gauche(a)) : %d\n",est_arbre_vide(fils_gauche(a))); printf(" est_arbre_vide(fils_droit(a)) : %d\n",est_arbre_vide(fils_droit(a))); printf(" S : %s\n",s); printf("--FIN DEBUG ARBRE RECHERCHER--\n"); #endif if(!est_arbre_vide(a)){ if((a->fils_gauche==NULL)&&(a->fils_droit==NULL)&&(racine(a)==c)){ found[0]=1; s[s_len]='\0'; return ; } if(!est_arbre_vide(fils_gauche(a))&&(found[0]==0)){ s[s_len]='0'; arbre_rechercher(fils_gauche(a),c,s,s_len+1,found); } if(!est_arbre_vide(fils_droit(a))&&(found[0]==0)){ s[s_len]='1'; arbre_rechercher(fils_droit(a),c,s,s_len+1,found); } } } /*#########################################################################################################*/ /* Main */ /*#########################################################################################################*/ int main(int argc, char **argv){ Bin_file *p; char *filename = argv[1]; char mode= 'r'; // Vérification de l'existance du second argument (Nom du fichier à compresser) printf("Argc : %d\n",argc); if(argc != 2){ printf("\nErreur : Veuillez mettre en argument un nom de fichier à compresser (Ex: %s text.txt)\n",argv[0]); return -1; } // Vérification de l'ouverture du fichier en mode lecture binaire !! FONCTION A MODIFIER else if(!(p=Ouv_Bit(filename,mode))){ printf("\nErreur : Fichier %s inexistant\n",filename); return -2; } printf("Tableau : \n"); arbre N[ASCII_EXT]; // Initialisation de l'arbre printf("Tableau initialisé -1: \n"); init_tab(N,ASCII_EXT); // On initialise l'arbre avec des poids de -1 printf("Tableau get freq : \n"); frequence(N,p->file); // On récupère la fréquence d'apparition des lettres du fichiers printf("Tableau tri : \n"); tri_tab(N,ASCII_EXT); // On fait un tri à bulle sur ce tableau printf("Tableau affichage : \n"); afficher_tab(N,ASCII_EXT); arbre huff; printf("Huffman : \n"); huff = huffman(N); printf("Arbre :\n"); int found[1]={0}; plex Codage[ASCII_EXT]; init_codage(Codage,ASCII_EXT); get_lexique(p->file, Codage,huff); Ferm_Bit(p); return 0; }